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【四川在线】2016四川动漫产业高峰论坛在成都大学举行
原文链接:http://sichuan.scol.com.cn/fffy/201605/54531067.html
6日,记者从成都大学获悉,由四川省文化厅指导,四川动漫研究中心(成都大学)、四川省动漫游协同创新中心(成都大学)、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地共同主办的“2016四川动漫产业高峰论坛”于5日在成都大学举行,省文化厅副厅长窦维平、产业处处长强金武、副处长丁彦、成都大学唐毅谦副校长等领导出席了本次活动。
会上,省文化厅产业处处长强金武发布了《四川省动漫游戏特效设计技术规范》等5个省级标准,该标准由四川省文化厅提出,由成都大学联合8家单位经过近两年的调研和论证最终编写完成。标准在充分考虑相关法律法规及标准、文献的同事,结合动漫游戏产业发展的实际需求,不但具有科学性和规范性,也具有较强的可操作性,这也是国内首次发布动漫游戏设计技术方面的省级标准。
在“动漫产业高峰论坛”中,中国动漫集团发展研究部主任宋磊围绕“互联网+动漫产业的基于与趋势”进行主题演讲,南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明围绕“中国传统(民族)动漫内容的国际化运营”进行主题演讲,并且以“天猫”的猫、“京东”的狗、“当当”的猴子为例讲述了卡通形象营销如何与实体经济对接。
作为“2016动漫汇四川动漫原创周”的重要板块,本次高峰论坛得到了四川省30瑜伽动漫游戏企业和20余所专业院校的支持,为推进我省“互联网+文化”,有效对接高校教育与企业人才需求,加强产、学、研结合,提升协同创新能力,加快动漫游戏产业聚集和发展起到积极的推动作用。
(四川在线记者 王玥)
2016年05月09日 10:49 成都大学新闻网
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