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讲座: 《动画设计要素》

发布时间:2009年12月30日
主讲人:孙哲
时 间:2009年 12月31日下午14:30
地 点: 1304
主 办: 美术学院

主讲人简介:
孙哲教授,现任成都大学美术学院动画系、教授、系主任;兼成都大学数字动画原创中心主任。成都市动漫人才培养基地主任、任中国第23届电视金鹰奖评委、国际ASIFA动画学会会员、中国动画学会会员、中国动画学会理事、中国动画学会教育委员会西南分会主任、中国电视家学会卡通艺术委员会常务委员会委员、四川省电视家协会动画专业委员会会长。中国电子商会计算机图形图像(动漫创意)专业委员会常务理事、中国数字艺术设计工程师专业技术资格(职称)认证专家委员会专家兼四川分会会长、成都市第九届有突出贡献专家。

主讲内容:
《动画设计要素》是针对对动画创作的各个环节进行系统的总结,重点强调影视动画创作实践的学习和理解,因此,本讲座在动画设计中的设计思维培养的定位,努力提高学生的艺术素养。本讲座的教学目标是:通过对《动画设计要素》的学习,学生能够系统地了解动画创作思路和动画制作流程,并对动画艺术是“动的艺术”有更深入的理解,同时对掌握一定的动画创作技能(包括动画片的故事脚本、前期角色场景设定、中期拍摄、后期画面音效编辑),为学生在将来毕业后从事动画或游戏制作的相关工作打下坚实的基础。